Plague Inc. La peur d'une nouvelle épidémie de coronavirus fait grimper les téléchargements en flèche

Plague Inc. La peur d’une nouvelle épidémie de coronavirus fait grimper les téléchargements en flèche


Alors que le monde est en proie à la peur face à l’épidémie d’un nouveau coronavirus originaire de Chine, les joueurs se sont tournés vers Plague Inc.un titre de stratégie mobile qui simule l’évolution d’un agent pathogène à mesure qu’il infecte le monde.

Plague Inc. a retrouvé une nouvelle vigueur puisque les ventes ont récemment explosé, notamment en Chine. huit ans après sa sortie. The Guardian, citant la société d’analyse AppAnnie, rapporte qu’il est devenu le jeu payant le plus téléchargé sur iOS en Chine, et le sixième jeu payant le plus téléchargé au total. Plague Inc. a également atteint le sommet du classement des téléchargements dans d’autres pays, notamment aux États-Unis et au Royaume-Uni.

Sur Plague Inc.Dans Plague Inc, les joueurs créent un agent pathogène mortel dans le but d’éradiquer la population mondiale. Les joueurs améliorent les attributs de l’agent pathogène, y compris la transmission, les symptômes et les capacités, le faisant passer du stade de patient zéro à celui de l’éradication de la planète, à moins que les autorités sanitaires mondiales ne trouvent un remède à temps.

Le studio britannique Ndemic Creations, à l’origine de la création de Plague Inc.a déclaré que le jeu a été conçu pour être réaliste et informatif, sans pour autant faire du sensationnalisme sur des sujets graves. Il a été reconnu par les Centers for Disease Control and Prevention et d’autres organisations médicales du monde entier comme un outil éducatif pour les personnes qui souhaitent en savoir plus sur la façon dont les maladies se propagent.

« Toutefois, n’oubliez pas que Plague Inc. est un jeu, pas un modèle scientifique, et que l’épidémie actuelle de coronavirus est une situation très réelle qui touche un très grand nombre de personnes », a déclaré le studio dans un communiqué, recommandant aux joueurs de se renseigner auprès des autorités sur cette menace réelle.

Nous recevons beaucoup de questions sur l’épidémie de coronavirus en cours. L’Organisation mondiale de la santé propose d’excellentes informations à ce sujet : https://t.co/aG29SD68Iu. pic.twitter.com/kLFq6CmPGo

&mdash ; Plague Inc. / Rebel Inc. (@NdemicCreations) 22 janvier 2020

Ce n’est pas la première fois que Plague Inc. les ventes ont grimpé en flèche au milieu d’une épidémie. Par exemple, en 2014, la popularité du jeu mobile a bondi pendant l’épidémie d’Ebola en Afrique de l’Ouest.

Le coronavirus a tué au moins 56 personnes en Chine, avec près de 2 000 cas confirmés alors que le pays lutte pour contenir l’épidémie, selon CNN. Le gouvernement a instauré un confinement dans plusieurs villes, dont Wuhan, où le virus a été lié à un marché qui vendait des fruits de mer et des animaux vivants.

En dehors de la Chine, il y a plus de 40 cas confirmés dans une douzaine de pays, dont trois aux États-Unis.

Recommandations des rédacteurs




Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *